
24 Eylül itibariyle ana sunucuya gelen Yama Notları'nın çevirisi sizlerle! Keyifli okumalar! PTR yaması ile arasındaki farklar 'SARI' renkteki yazılar olarak gösterildi.
Blizzard
GENEL
MacOS Güncellemeleri:
Geliştirici yorumu: MacOS oyuncularımıza kaliteli deneyim sunmak için, sıkı çalışmaya ve sorunları bulup çözmeye devam edeceğiz.
30 günlük boost ile birlikte ücretsiz Loot Chest promosyonu
22 Ekim’e kadar 30 günlük boost aldığınızda, bir adet ücretsiz Legendary Scarlet Heist Chest kazanacaksınız.
Yeni Etkinlik: The SCARLET HEIST
Scarlet Heist Etkinliğinin Tarihleri
Heroes of the Storm’un yeni sonbahar etkinliği The Scarlet Heist 24 Eylül – 3 Aralık arasında sizlerle olacak. Junkrat, Orphea, Sgt. Hammer ve Whitemane kostümlerinizi kapabilir ve görevleri tamamlayıp Portreler, Spreyler, Emojiler ve özel Binekleri açabilirsiniz.
Scarlet Heist Loot Chests
Etkinlik boyunca kazandığınız tüm Loot Chestler, ilerleme yoluyla, Heroes Brawl’da veya altın harcayarak alacağınız tüm bu chestler Scarlet Heist Loot Chestleri olacak.(Değişmeden kalacak olan Kahramana özel sandıklar hariç.) Yukarıda gösterilen çoğu sınırlı-süreli eşyalar sadece Scarlet Heist Loot Chestlerinden düşme şansına sahip. Ayrınca Scarlet Heist Loot Chestlerinden geçtiğimiz senelerden sınırlı-süreli etkinlik olan Fall of King’s Crest eşyalarını da kazanma şansınız var.
Scarlet Heist Görevleri
Orphea’nın planı basit: Junkrat patlayıcıları getirirken o kasayı alır ve Bama kaçışı sağlar. Whitemane hiç kimsenin Scarlet Mafya’sını soyacak kadar cesur (yada aptal) olduğunu ummamaktadır. İşte Orphea’nın ekibinin yaptığı en iyi şey tam da bu. Görevleri tamamladıkça ödülleri açacaksınız ve eğer soygundan kaçabilirseniz Royal Getaway Sidecar bineğinizi açabileceksiniz.
WHITEMANE REWORK
Yetenekler
-
Weapon
[YENİ] Saniye başına hasar (saldırı hızı) 1.18’den 1.00’a indirildi. -
Hasarı 60’dan 55’e düşürüldü.
-
Desperate Plea [Q]
-
Menzili 7.5’dan 8’e arttırıldı.
-
Mana bedeli 30’dan 45’e arttırıldı.
-
Artan mana bedeli 60’dan 45’e düşürüldü.
-
Inquisition [W]
-
Hasarı 350’den 329’a düşürüldü.
-
Searing Lash [E]
[YENİ] Hasarı 75’ten 82’ye (eski haline geri döndü) -
Menzili 8.5’den 8’e düşürüldü.
-
Hasarı 82’den 75’e düşürüldü.
-
Clemency [1]
-
Artık temel başlangıçta mevcut.
-
Artık 75 mana bedeli var.
Talentler
-
Level 1
-
Righteous Flame
-
Değişen İşlevsellik: Searing Lash yeteneğinin hasarı %25 artar. Bu hasar, hedef sersemletilmiş, yerine sabitlenmiş, susturulmuş yada yavaşlatılmışsa %50 olur.
-
Pity the Frail
-
Değişen İşlevsellik: Searing Lash ile rakip kahramanlara hasar vermek Inquisition yeteneğinin bekleme süresini 1 saniye azaltır. %25 canın altındaki hedeflere yaptığın tüm iyileştirmeler %25 artar.
-
[YENİ TALENT] - Inquisitor's Prayer
-
Görev: Searing Lash ile kahramanlara hasar ver.
-
Ödül: Searing Lash, hasar verilen her kahraman başına kalıcı olarak 3 can ve 2 mana kazandırır. Kahramanlara yapılan 2. Vuruş 2 vuruş olarak sayılır.
-
Level 4
-
High Inquisitor
-
Kaldırıldı
-
Unwavering Faith
-
Yeni İşlevsellik: %20 temel saldırı menzili kazanırsın. Her bir aktif Zeal güçlendirmesi, temel saldırı hasarını %15 artırır.
-
Martyrdom
-
1. seviyeden taşındı
-
Değişen İşlevsellik: Desperate Prayer’ın iyileştirmesini %10 artırır. Her bir aktif Zeal güçlendirmesi, buna ek olarak %20 artırır.
-
Indulgence
-
Yeni İşlevsellik: %5 hareket hızı kazandırır. Her bir aktif Zeal güçlendirmesi, bunu ek olarak %5 artırır.
-
Level 7
-
Intercession
-
Bekleme süresi 60’dan 45 saniyeye
-
[YENİ TALENT] - Scarlet Wrath
-
Rakip kahramanlara karşı yapılan temel saldırılar Zeal’ın süresini 0.5 saniye artırır.
-
Level 10
-
Scarlet Aegis
-
Bekleme süresi 60’dan 90 saniyeye arttırıldı.
-
Divine Reckoning
-
Bekleme süresi 100’den 75 saniyeye düşürüldü.
-
Eklenen İşlevsellik: Rakiplere verilen hasarın %25’ini mana olarak geri kazandırır.
-
Level 13
-
Self-Righteous
-
Kaldırıldı
-
Guiding Light
-
Kaldırıldı
-
Subjugation
-
20. Seviyeden taşındı
-
Hasar düşürmesi %75’den %50’ye getirildi.
-
Lashing Out
-
16. Seviyeden taşındı
-
Kaldırılan İşlevsellik: Searing Lash’in 2. Saldırısı artık bonus hasar sağlamıyor.
-
[YENİ TALENT]: Saintly Greatstafff
-
Whitemane Searing Lash saldırısını düşman kahramana isabet ettirdiğinde onları 3 saniyeliğine işaretler. Bu sürede onlara yapılan ilk temel saldırı ekstra 50 büyü hasarı verir ve üzerindeki işaret kalkar.
-
Level 16
-
Harsh Discipline
-
13. Seviyeden taşındı
-
Shared Punishment
-
Eklenen İşlevsellik: Inqusition’dan etkilenen rakipler 10 Armor kaybeder
Level 20
-
Judgment Day
-
Bonus hasar %30’dan %50’ye arttırıldı.
-
Fanatical Power
-
7.seviyeden taşındı
-
Yeni İşlevsellik: Hedef takım arkadaşınıza Zeal vermek için aktifleştirin. Aynı anda sadece 1 kahramana verilebilir. (15 saniye bekleme süresi)
JUNKRAT REWORK
Yetenekler
-
Temel saldırı hasarı 116’dan 110’a düşürüldü
-
Frag Launcher [Q]
-
Hasarı 128’den 118’e düşürüldü
Talentler
-
Level 1
-
Put Some English On It [Q]
-
Kaldırıldı
-
Bouncy Bouncy[Q]
-
Kaldırıldı
-
Tricky Shuffles [Q]
-
7.seviyeden taşındı
-
Bonus hareket hızı %15’den %10’a düşürüldü.
-
Eklnen işlevsellik: Frag Launcher yükleri yokken, Junkrat temel saldırılarında %15 bonus hasar kazanır
-
Extra-Wound Timers [Q]
-
Frag Launcher’ın son bombası %60 bonus hasar verir.
-
[YENİ TALENT]: Blow 'Em Up! [W]
-
Concussion Mine yada Steel Trap ile bir rakibe hasar vermek, Junkrat’ın temel saldırı ve temel yetenekleriyle verdiği hasarı 6 saniyeliğine %25 artırır
-
Level 4
-
Bonzer Hits [W]
-
Kaldırıldı
-
Chattering Teeth [E]
-
13.seviyeye taşındı
-
BOOM POW [W]
-
20. Seviyeden taşındı
-
Bekleme süresindeki azalma 12 saniye’den 8’e düşürüldü
-
Taste For Explosions [Q]
-
Hasar artışı stack başına .5’den % .2 olarak değiştirildi
-
Maksimum bonus hasar 100’den %40 olarak değiştirildi
-
Level 7
-
Bogged Down [W]
-
13.seviyeden taşındı
-
Yavaşlatma miktarı %60’dan %40’a düşürüldü
-
Yavaşlatma süresi 2 saniye’den 2.5 saniyeye yükseltildi
-
Big As [E]
-
Eklenen İşlevsellik: Steel Trap ile yakalanan hedefler 3.5 saniyeliğine 10 Armor kaybeder.
-
Sticky Wicket [E]
-
Steel Trap ile yakalanan hedefler 2.5 saniye boyunca susturulur.
-
[YENİ TALENT]: Dirty Trickster [Trait]
-
Total Mayhem’in patlama alanını %20 artırır. Junkrat %50 canın altındayken bir rakip Kahraman tarafından sersemletirilirse, yerine sabitlenirse yada hasar görürse, Total Mayhem kullanır, ayaklarına 5 adet bomba bırakır, yakındaki rakiplere hasar verir. 12 saniye bekleme süresi.
-
Level 10
-
RIP-Tire [R1]
-
Bekleme süresi 80 saniyeden 75 saniyeye düştü
-
Rocket Ride [R2]
-
Hareket hızı 5.5’ten 6’ya yükseldi
-
Çarpma hasarı 750’den 815’e yükseldi
-
Level 13
-
Gotta Trap 'Em All!
-
4.seviyeye taşındı
-
Artık avantajlarına erişebilmek için görev içeriği yok
-
Maksimum tuzak sayısı 3’ten 2’ye düşürüldü
-
Bekleme süresindeki azalma 3 saniyeden 5 saniyeye yükseltildi
-
[YENİ TALENT]: Bombs Away [Q]
-
Junkrat’ın temel saldırı menzili 1 artar. Temel saldırı kullandıktan sonraki .5 saniye içinde ateşlenen Frag Launcher bombası %25 bonus hasar verir.
-
Level 20
-
Extra Oomph [R1]
-
Bekleme süresindeki azalma 20 saniyeden 25 saniyeye yükseltildi
-
Puckish Scamp [R2]
-
Yeni İşlevsellik: Junkrat RIP-Tire’ı kullanabilme yeteneği kazanır. Her Heroic yeteneğini kullanışında, alternatif yeteneği ile yer değiştirir. Her bir Heroic yeteneğin, kendine ait ayrı bekleme süreleri vardır.
-
[YENİ TALENT]: I Hate Waiting! [Z]
-
Junkrat, ek olarak %150 hareket hızı sağlayan Rocket bineğini kullanır fakat bineğinin (Z) bekleme süresi 12 saniyeye çıkar.
- KEL'THUZAD
-
Talentler
-
Level 10
-
Shadow Fissure [R2]
-
Kel’Thuzad’ın Shadow Fissure(R2) ultisi artık, rakibe hasar verildiğinde bekleme süresini sıfırlamak yerine, 1.5 saniyeye düşürüyor.